La Serie de la Copa Nextel de NASCAR no fue sólo un cambio de marca. Fue una reforma estructural diseñada para inyectar urgencia a un deporte que se había estancado. Cuando R.J. Reynolds Tobacco se retiró después de la temporada 2003, NASCAR no solo intercambió logotipos. Cambiaron toda la lógica de cómo se coronaba a un campeón. Los viejos tiempos de la Copa Winston habían quedado atrás. No más puntos fijos por cada carrera, independientemente de la distancia o el premio. El deporte necesitaba una nueva identidad. Nextel, el gigante de las telecomunicaciones, intervino. Pero no se limitaron a firmar un cheque. Exigieron un sistema que forzara el drama.
El sistema de puntos que impulsó la persecución
La nueva era dividió la temporada en dos actos distintos. Las primeras 26 carreras fueron un maratón agotador en pistas de Estados Unidos. Los pilotos acumularon puntos según la posición final. Pero no se trataba sólo de cruzar la línea primero. Tenías que sobrevivir. Tenías que liderar.
Aquí está el desglose de cómo fluyeron los puntos durante esas carreras iniciales:
- Ganador: 185 puntos
- Segundo lugar: 175 puntos
- Tercer lugar: 170 puntos
- Cuarto puesto: 165 puntos
- Quinto puesto: 162 puntos
- Sexto puesto: 160 puntos
- Séptimo puesto: 158 puntos
- Octavo puesto: 155 puntos
- Noveno puesto: 153 puntos
- Décimo puesto: 152 puntos
- Puesto 11.º a 15.º: 150 puntos, disminuyendo en un punto por posición hasta 146 puntos
- Puesto 16 al 20: 145 puntos, disminuyendo en un punto por posición hasta 141 puntos
- Puesto 21.º a 30.º: 140 puntos, disminuyendo en un punto por posición hasta 131 puntos
- Puesto 31.º a 40.º: 130 puntos, disminuyendo en un punto por posición hasta 121 puntos
- 41º y menores: 120 puntos
Más allá de la cruda posición final, NASCAR incentivó el ritmo. Si liderabas aunque fuera una vuelta, conseguías cinco puntos extra. Si dominabas y liderabas la mayor cantidad de vueltas, tomabas cinco más. Eso significaba que una actuación perfecta en carrera podía dar 195 puntos. 185 por la victoria. 5 por liderar una vuelta. 5 por liderar más. Era una aritmética de mucho riesgo.
Restableciendo el tablero para los diez finalistas
Las primeras 26 carreras tuvieron un propósito específico y brutal. Filtraron el campo. Los 12 mejores pilotos avanzaron. ¿Sus puntos totales actuales? Eliminado. Fregado. Comenzaron la competencia final de diez carreras, conocida como la Caza por la Copa Nextel de NASCAR, con una pizarra en blanco de 5,000 puntos cada uno.
El formato de la Caza restableció la clasificación para forzar una batalla cara a cara en las últimas diez carreras, creando una atmósfera de playoffs distinta a cualquier otra en los deportes de motor.
Pero no empezó con crédito cero. NASCAR recompensó el dominio inicial. Cada victoria obtenida durante las primeras 26 carreras le dio al piloto una bonificación de 10 puntos de cara a los playoffs. Así, un piloto con tres victorias partía con 5.030 puntos. El campo estaba apretado. El margen de error desapareció.
La distribución de puntos en estas diez últimas carreras siguió la misma estructura que la temporada regular. El primer lugar se llevó 185. El segundo, 175. Y así sucesivamente. El objetivo era sencillo. Acumula más puntos que nadie durante esos últimos diez fines de semana.
El Drama y la Discordia
Este sistema, modificado en 2007 hasta su forma final, hizo lo que quería NASCAR. Mantuvo viva la lucha por el título hasta que ondeó la bandera a cuadros en el final de la temporada. A veces un piloto podía hacerse con el triunfo cuando faltaban tres carreras. Una pista enorme podría protegerlos. Pero muchas veces había que esperar. Tenías que mirar. Trajo un nivel de tensión del que carecían otras series de carreras.
No fue amado universalmente. Los puristas se quejaron. Argumentaron que las primeras 26 carreras se convirtieron en relleno sin sentido. ¿Por qué competir ferozmente en mayo si la clasificación desaparece en octubre? Sintieron que la Caza diluyó la importancia de la coherencia. Afirmaron que la intensa competencia prometida por el formato rara vez se materializaba. En lugar de una batalla a tres bandas por el título, vieron un duelo entre sólo dos pilotos. El campo estaba demasiado extendido. El drama era demasiado binario.
Del alcohol ilegal a la corriente principal
Las raíces de este deporte de alta tecnología y dramatismo son turbias. Literalmente. NASCAR remonta su linaje a la era posterior a la Prohibición. Los contrabandistas consumían alcohol ilegal. Alcohol destilado casero que pega fuerte. No era ilegal beber. Pero era ilegal saltarse los impuestos. Los creadores no quisieron pagar. Por eso necesitaban automóviles que pudieran dejar atrás al IRS.
Construyeron stock cars con suspensiones reforzadas y motores enormes. Condujeron por caminos de tierra en las montañas. Sin luces. Conducción nocturna. Altas velocidades. Puro instinto. Cuando surgieron las carreras profesionales, estos corredores ilegales encontraron sus habilidades



























